您的位置:首頁>正文

VR離我們普通人到底還有多遠?

如果你是一個關注消費電子領域和互聯網方向的讀者, 在這段時間你就會發現, 關於VR的消息漸漸的多了起來, 如果說早先的facebook和 google開始涉足VR領域離我們還是比較遠, 那麼最近的阿裡巴巴、騰訊、華為、小米設置錘子都在做VR的消息就確確實實發生在我們消費者身邊了。

不只是如此, 在這些知名大公司的背後, 無數不出門的新公司、數不清的資本都紛紛加入這個領域, 現在的VR行業真的是所謂的欣欣向榮百花齊放。

但是對於消費者來說, 這些管我鳥事, 我們關心的是什麼時候便宜又好用的VR能來到們身邊。 那麼, 對於普通消費者來說,

就要先考慮考慮用VR能做什麼了?其實目前來說, 雖然各大廠商都在VR市場佈局, 但是我們目前能看見的內容還是比較有限, 大多數集中在視頻和遊戲方面。 並且完整體驗的視頻和遊戲目前並不多。 對於用戶來說, 現在能給用戶帶來良好的使用者體驗的VR設備主要就有oculus gearvr和htcvive三家了, 其中oculus和htcvive面臨的問題是價格昂貴, 產能不足和安裝複雜, 特別是頭盔的連接線大大的增加了使用的難度。

而三星的gear vr雖然是移動端的vr, 但是效果也不錯, 開始面臨的問題是用電量太大, 過熱、對於中國玩家來說還要解決雙幣信用卡和翻牆問題, 也並不適用。

看來如果想叫VR切實進入我們普通的生活, 要在硬體上和軟體上面都做改動:在 硬體上, 現有的主流VR硬體都太昂貴了, 不只是本體, 其他配備一樣很貴, 拿現在大家認為效果最好的htc vive來說, 高達6888人民幣的售價叫人咋舌, 這還不是全部, 想運行這個設備, 你還要配套一個至少7000人民幣的電腦, 不然是無法運行的, 另外如果 你想玩, 你家中至少需要12平方米的空間, 這對於大多數中國玩家來說都是可望而不可求的。

如果VR設備不做的更加小型化和更加便宜, 想必普通消費者就算購買也是心有餘而力不足吧。 在軟體上, 現在的優秀的VR內容還是比較少, 就算有也大多數是是試玩版或者體驗版, 內容比較少, 在交互上也沒有很好的解決辦法。

另外還有一個在硬體和軟體之外面臨最大的問題, 就是玩家的眩暈感,

很多玩家在稍長時間使用VR後後會出現類似暈車的症狀, 這和人體結構的關係很大, 這個問題目前是沒有特別好的解決方案的。 如上文所說, 目前的VR市場雖然欣欣向榮, 但是如果不解決這些困擾行業的問題, VR設備進入普通人家庭可能還需要很長時間。

gear,回復1即可獲得最新最熱的VR遊戲

同類文章
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示